Aktuelle Arbeiten, Projekte und sonstige Sachen im Blog vom Comiczeichner Peter Schaaff aus Düsseldorf (www.schaaff.de).
Sonntag, 7. Juni 2015
Freitag, 5. Juni 2015
Usagi VS Raphael
Mittwoch, 20. Mai 2015
Feuer & Glut
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| Fandogira - Mädchen des Clan der Drachen |
Sollten die Helden fähig sein, Feuer zu spucken? Gemeinhin vermeiden die zeichnenden Kollegen Charaktere, die Strahlen, Feuer oder ähnliches aus dem Mund spucken/ oral auf den Gegner schiessen. Schnell sieht das aus wie eine ungewollte körperliche Reaktion auf die Einnahme von zuviel Alkohol oder Speisen mit abgelaufenem Verfallsdatum. Für die schnuckelige Fandogia werde ich an der Idee weiter tüfteln müssen ...
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| Gaia, die vom Drachenfluch befallene |
Sehr ansprechend und interessant die Idee eines Teilnehmers, die eigentlich menschlichen Charaktere mit drachenhaften Mutationen zu versehen. Empfindet nicht jedes schlagende Herz sofort Mitleid mit der schönen Gaia, die recht unglücklich scheint mit ihrem schuppigen & grünlichen Teint und dem monströsen linken Arm (sehr schwierig, da eine passende Armbanduhr zu finden)?
Sonntag, 17. Mai 2015
Back to Spilles VI
Die Geschichte
Thumbs
Anhand der Skripte werden dann Thumbs/ kleine Entwurfszeichnungen der ersten zwei Seiten erstellt. Hier geht es um das 'Herunterbrechen des Skripts' auf die zur Verfügung stehenden zwei Seiten und ein Gefühl für eine mögliche Gestaltung der gesamten Seite(n). Diese sehr kleinformatigen Entwurfszeichnungen (Viertel eines Din A4- Blattes) werden möglichst grob und ohne Detaillierung gehalten und sind nur für den Autoren und Zeichner gedacht:
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| Thumb zu Seite 1: Seiten- und Bildaufteilung; Platz für Titel der Geschichte und Sprechblasen |
Opening Panel: im Hintergrund felsige Landschaft mit Vulkanen, Flugsauriern und zerstörten Wohngebäuden; Abendlicht; im Vordergrund zwei Reisende
Bild 2:
Drachenmann: "Wir werden es bis zur Nacht schaffen ..."
Drachenmädchen: "Das hoffe ich. Ich will nach Anbruch der Dunkelheit nicht im Freien sein!"
Bild 3:
Drachenmann: "Das Heim des Zauberers liegt auf dem Berg da vorne. Er wird uns weiterhelfen ..."
Der Workshop aber ist nach sieben intensiven Stunden zu Ende.
Freitag, 15. Mai 2015
Back to Spilles V
Character sheets (2)
Abhängig von der geplanten späteren Ausführung des Comics können die Entwürfe natürlich koloriert werden. Das Rot in der nächsten Abbildung unterstreicht natürlich schön das drachenhafte und feurige an dem Charakter.
Ist der spätere Comic in einer schwarz- weissen Umsetzung gedacht sollte man bei den Character sheets die Farben weglassen. Die Figuren müssen eben ohne auskommen und auch so überzeugend und interessant auf den Betrachter wirken.
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| Drachenbursche mit menschlichen Zügen, Rüstung & Waffen |
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| Hörner, schuppige Haut und trotzdem von hohem Liebreiz: Drachenmädchen im Punk- Outfit |
Die Welt
Nächster Schritt ist die Schaffung einer Welt, in der unsere verschiedenen Versionen von Drachenmenschen leben können. Was macht eine Welt von Drachenmenschen aus? In welchen Heimen finden sie Zuflucht? Wo fühlen sie sich wohl? Und wie sieht diese Welt aus, wenn sie von Krieg & Zerstörung gezeichnet ist?Wir sammeln Stichworte zum Thema 'Drachenwelt':
Höhle; hohe Berge & tiefe Schluchten; aktive Vulkane; karge Felslandschaften; Steinnester; keine Strassen (können die Drachenmenschen fliegen brauchen sie in ihrer Welt wohl eher keine)
Anmerkung: da die Zeit knapp wird - es ist schon früher Nachmittag -gibt es keine Entwurfszeichnungen zu den Welten. Erste Ideen müssen in die Thumbs/ Layouts zu den ersten zwei Seiten einfliessen. Dieser Schritt wird im nächsten Blog- Eintrag behandelt
Mittwoch, 13. Mai 2015
Back to Spilles IV
Character Design
Nach mehreren Durchgängen mit anschließender, gemeinsamer Diskussion entstehen (fast) fertige Character Sheets mit ganz unterschiedlichen Versionen von Drachenmenschen:![]() |
| Ein 'echtes' Drachenmädchen mit Schweif und der Fähigkeit, zu fliegen |
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| Das Wesen der Drachen als böse Mutation |
Getuscht werden die Zeichnungen mit PITT artist pen 'S' (Faber-Castell) und edding 1200 (Edding). Letzterer dient zum Betonen von Linien und dem Anlegen von Schatten. Das gibt der Figur optisch mehr Dimensionalität und Tiefe (sieht man schön in Abbildung 2).
(weitere Entwürfe im nächsten Teil des Spilles- Protokolls)
Montag, 11. Mai 2015
Back to Spilles III
Wie mache ich einen Comic?
Schritt 1: das Thema
Schritt 2: die Idee
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| Gehirnsturm zu Thema/ Idee/ Inhalt |
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| Worum geht´s? Was ist die Aufgabe? Wer soll es richten? |
Schritt 4: die Helden
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| Bibliothekarin? Drachenmensch? |
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| Erste Entwürfe zu den Helden der Geschichte |
(mehr im nächsten Blog- Eintrag diese Woche)














